1. Hierarchy 창에서 평면을 생성한 후 그 위에 큐브를 생성합니다. 2. Cube를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Sphere를 선택하여 Sphere를 만들고 Scale을 0.5 x 0.5 x 0.5로 설정합니다. 3. 게임 오브젝트에 Animator 구성 요소 추가(애니메이션을 효율적으로 관리) 4. 프로젝트 창 – Assets 폴더에 생성하고 Animation 폴더로 이동 – ‘+’ 버튼 클릭 – Animator Controller 선택 – … Read more